结识来自不同国家的项目伙伴
在组队、项目展示与赛事交流中,认识拥有不同学科背景和生活经验的学生,寻找能够共同研究、创作和解决问题的伙伴。
FUTURE IMPACT01 / 关键日期
2026 年 10 月 18 日启动报名,2027 年 2 月国家级决赛。海外团队可远程参与;经评审晋级的学生将获邀参加国际总决赛。
随青少年 AI 创新与未来领袖峰会启动。
约三个月的研究、原型开发、测试与迭代。
项目评审、展示与答辩,海外团队可远程参与。
晋级学生将获邀参加国际总决赛。
02 / 参赛收获
结识国际伙伴,接触名校学者与行业专家,把持续投入转化为能够展示、接受评审、用于升学申请的项目成果。
在组队、项目展示与赛事交流中,认识拥有不同学科背景和生活经验的学生,寻找能够共同研究、创作和解决问题的伙伴。
来自知名大学的学者与资深行业专家将提供学术支持与专业评审。通过赛事指导和公开答疑,学习如何明确问题、选择方法、分析证据,把项目做扎实。
入围团队通过展示与答辩,获得学者与行业专家对研究方法、项目表现及改进方向的反馈,了解作品的优势,以及下一步值得深入的地方。
精选项目将通过赛事及合作渠道展示,并有机会获得采访与媒体推荐,让更多人了解项目、团队及其解决的问题。
用研究报告、原型、测试记录和个人贡献,具体呈现你如何发现问题、作出判断、完成工作。按院校要求用于文书、作品集与面试,让申请有真实项目可讲,而不只是一个活动名称。
通过国家级决赛的项目展示与评审,争取国际总决赛席位;海外团队可远程参与国家级决赛。晋级学生将获邀赴美国,展示自己的研究与创新成果。
媒体展示与采访面向精选项目;具体媒体报道由相关媒体独立决定。
03 / 项目方向
可选择本赛事合作 NGO 或行业合作方课题,也可自主选题。了解已有做法、找出不足,再判断如何借助 AI 改善结果。
不需要有编程背景,可以使用 AI 工具、现成模型、开源资源和低代码平台。研究、设计、开发、用户沟通和表达,都可以成为重要贡献。
高中生组与大学生组分别设组、分别评奖。所有团队需说明使用的工具、资源来源以及成员自己的贡献。
04 / 参赛流程
从开展研究、开发验证到展示答辩,每一步都有明确任务与阶段成果,并有机会晋级国际总决赛。
从观察、文献、数据或与相关人群的交流开始,明确问题、已有解决办法及其不足,形成有依据的项目计划。
明确的研究问题、研究依据与项目计划。
选择合适的方法与 AI 工具,开发原型或可测试方案。通过实验、数据评估、用户测试或其他适当方式检验效果,并根据结果改进。
原型、测试结果与改进记录。
提交研究报告与项目成果,通过展示与答辩说明研究过程、方案表现、局限和成员贡献。经评审晋级的学生将获邀参加国际总决赛。
研究报告、项目展示与后续发展计划;晋级学生进入国际总决赛。
问题、研究依据、方法、结果、局限与结论。
展示作品如何运行、解决什么问题。
说明你验证了什么,以及如何根据证据改进。
清楚表达研究与方案,回应关于项目的问题。
说明成员分工、导师协助、参考资料及 AI 使用情况。
统一参赛指南 · 公开答疑 · 中期反馈
05 / 评审与奖项
赛事将由相关领域学者与资深行业专家共同评审。通过展示与答辩,说明研究过程、测试结果、改进记录、项目局限与个人贡献,让评委了解作品本身,而不只看演讲表现。
专家奖
| 评审维度 | 权重 |
|---|---|
| 问题与研究证据 | 25% |
| 测试、验证与迭代质量 | 25% |
| 方案实现及 AI 使用的合理性 | 20% |
| 原创性与实际价值 | 15% |
| 学生贡献、理解与反思 | 10% |
| 表达清晰度 | 5% |
高中生组与大学生组分别评奖。评审不受公众票数、社交媒体关注度或是否参加付费辅导影响;评委回避自己指导或存在利益关系的团队。
公众选择奖
向同学、家庭和社区展示你的项目,让更多人了解你在解决什么问题,并为支持的项目投票。
公众选择奖不影响专家评分、核心排名或晋级结果。06 / 常见问题
可以。每队 1–6 人,也可跨校组队。不需要有编程背景,可以使用 AI 工具、现成模型、开源资源和低代码平台;需说明来源、使用方式与自己的贡献。
竞赛面向全球高中生与大学生,海外队伍可远程参与国家级决赛。
不是。峰会门票与竞赛参赛分别处理。竞赛将于 2026 年 10 月 18 日启动报名,届时将在此公布报名入口。
经评审晋级的学生将获邀参加国际总决赛。公众选择奖不影响晋级。
可以在活动列表中呈现角色与贡献,在文书中讲述研究过程,在申请允许的作品集或补充材料中展示成果,并用于面试中的具体讨论。实际取得的入围、获奖与国际展示经历可按要求如实列入。
包括统一参赛指南、公开答疑和中期反馈。额外学术指导可自愿购买,不影响参赛资格或评奖。差旅和额外服务不自动包含在内。
你的下一步
选择一个值得研究的问题。独立参赛,或组建最多 6 人的团队,从搜集资料、观察需求开始,为一项能够向专家、大学和未来合作伙伴展示的作品做好准备。